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绝地求生刺激战场pc版
绝地求生刺激战场pc版

类型:射击游戏

版本:v0.13.5/p>

更新:2019-01-21 23:49:30

大小:5.4M

语言:简体中文

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  • 游戏介绍
  • 游戏截图

在吃鸡手游狂热的年代,玩家们都想在电脑上体验绝地求生刺激战场pc版带来的操作快感,当大家在手机上艰难操作时,你可以在电脑上操作绝地求生刺激战场电脑版与他人对战,享受PC客户端的操作乐趣。

游戏简介

《绝地求生:刺激战场》正版手游在移动端再现了《绝地求生》端游画面与经典元素,比如真实的地图与建筑、枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞,甚至真实的3D音效也得以高度还原,为玩家们带来纯正的玩法体验,有与《绝地求生》端游近乎相同的境界。

在《绝地求生:刺激战场》研发过程中进行了大量针对移动端的优化,从反外挂、游戏卡顿、手机机型适配,到手游操作、交互方面,都针对性进行了大量的优化。同时,结合腾讯的社交平台,光子工作室群也为手游研发了社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队,能让玩家们体验到游戏乐趣。

光子工作室群作为腾讯游戏最老牌的自研工作室群,具有丰富的游戏研发经验,在《绝地求生:刺激战场》研发过程中进行了大量针对移动端的优化,从反外挂、游戏卡顿、手机机型适配,到手游操作、交互方面,都针对性进行了大量的优化。同时,结合腾讯强大的社交平台,光子工作室群也为手游研发了强大的社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队,都能让玩家们体验到更丰富的游戏乐趣。

最新亮点

新年到来之际,《绝地求生:刺激战场》进行了迎新狂欢版本更新,为广大鸡友们带来节日趣味活动。

在经典模式中的绝地海岛-艾伦格、冰封雪地-维寒迪地图增加随机限时体验模式—春节模式,战场内加入节日道具。

绝地求生刺激战场pc版

活动期间,海岛和雪地地图将在固定位置刷新年兽雕像,击败年兽宝宝会有掉落物资,其中包括坚甲、年兽信号枪、年兽头盔(3级)。

在经历过一场惊险刺激的战斗并且成功吃鸡之后,那心情自然是非常的激动兴奋。对此,新版本增加了延迟结算系统——玩家最终胜利后,新增30秒的自由狂欢时间,已被淘汰的观战队友会重新加入战场,玩家可共同分享胜利的喜悦。

此外,过年离不开鞭炮,新版本增加了鞭炮道具,鞭炮会发出声响扰乱敌人,在城市巷战的时候会非常好用。

版本亮点

新增场景

新增内容

组队大厅

组队大厅场景更换为新春氛围场景,在迎新活动期间,经典模式中的绝地海岛-艾伦格、冰封雪地-维寒迪地图增加随机限时体验模式春节模式,战场内加入节日道具。

年兽雕像

活动期间,海岛和雪地地图将在固定位置刷新年兽雕像,通过激活雕像,会召唤年兽宝宝,玩家击败年兽宝宝后将掉落丰厚的物资奖励和年兽信号枪。玩家使用年兽信号枪将召唤年兽守卫,击败守卫后可获得丰富的物资奖励和年兽三级头。

延迟结算系统

新增延迟结算系统--玩家最终胜利后,新增30秒的自由狂欢时间,已被淘汰的观战队友会重新加入战场,玩家可共同分享胜利的喜悦;在此期间玩家可手动退出。

全新装备

蝎式手枪

蝎式手枪使用9mm子弹,拥有单发、全自动两种模式,可装配握把、枪托等5种配件的微冲锋手枪,将在全地图刷出。

操作介绍

1.主界面介绍

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2.点击右上角小地图,在放大后的地图中,随意点击即可标点,按住可拖动

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3.放大缩小地图

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4.地图消点、标记操作

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5.进入设置

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6.基础设置

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7.背包界面

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8.安装、拆卸

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躲避藏身

相信大部分玩家在玩这款游戏的时候,都不是与人对枪死的,而是被LYB给阴死的,这些LYB依靠地形优势,不断利用掩体来隐藏自己或者蹲点,并且这些位置防不胜防,只有你想不到,没有他们藏不到,所以一般活到最后的大部分都是LYB玩家,只有少数的old司机才能避免被敌人阴到,在我从萌新变成old司机的路上,我可算是见过各种地方都能藏个人了。

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灌木丛里的人,比外面多

一开始分段比较低的时候,灌木丛是最经常莫名其妙躲着一个人的。因为通常是最基础的LYB玩家会使用这招,而且效果还不错。主要方法是半蹲在草丛之中,静止不动,与灌木丛合二为一,简称幻影坦克,除非你的眼力高到吓人,不然的话几乎难以发现,毕竟地图里无数的灌木丛,指不定哪个灌木丛中突然钻出个人来把你给杀死了。比如我一路狂奔,从毒区跑进安全区,即将进入前面的灌木丛去打药时,忽然发现灌木丛里有人,真是吓都吓死了。所以在游戏中遇到灌木丛时,别埋头冲进去,还得观察一下,一旦发现有何猫腻,马上开枪。

LYB最钟爱的就是厕所了

在玩了几十个小时后,一般就很少在决赛圈以外的地方遇到幻影坦克了。但是房区里无数的厕所,还是有点可怕的,不像野外的厕所,直接丢个雷就解决了。房区里的厕所易守难攻,真是防不胜防。一般厕所空间都很小,并且只有一个门,某些LYB玩家就极为钟爱这种地方,不仅能防止别人背后偷袭,还只需要蹲守一个点,只要对方一进来就可以直接枪杀,但是厕所的位置也有一定要求,那就是必须在安全区内,这是最低标准,还有就是尽量选择在房屋间隔相对密集的地方,最好选择在二到三层的高栋房屋中,进入时一定不要忘记关门,再把自身较为无用的装备丢弃一部分,给对方没被搜查过的假象,这样对方进厕所的概率就大大提高了。有几次我落在R城,感觉上已经把落在城里的人都清完了,就肆无忌惮的搜起来,从村头到村尾,大大咧咧,直到进入村尾3层楼,被厕所里的LYB分分钟教做人……所以在进入狭小空间时,一定要小心谨慎,一定要站在门的侧边开门,并迅速闪开观察一下,安全了再进入。

载具里有人!

载具其实有两种藏人方式,第一种是躲在侧翻的载具里,有一次开着吉普走山路,磕到一个小石头然后翻车了,打开地图一看位置还不错,安全区中心,索性直接躲车里不出来了,感觉还挺安全的,因为正常的玩家,都没有路过随手打爆翻车载具的癖好。等啊等,运气真棒,连刷3次圈都在安全区,忽然毒区边有人冲了出来,他跑到车子附近,把车当做掩体然后开始打药,真是天降福利!于是我果断的跳出来一阵扫射,直接捡了一个人头。这种情况其实在游戏中遇到的次数不算多,但是第一次遇到这种LYB的人几乎都是在吓懵的情况下被打成筛子,吃一堑长一智,后面有遇到侧翻的车子我都不敢轻易靠近,怕里面藏着一个跟我一样阴的……

第二种是带顶的吉普车,躲在后座里一般人不会注意到,或者普通轿车但是后座要藏在灌木丛里。这两种基本都不会被发现,然后只要静静等待路过跑毒的人前来开车,但是有人驾驶时,先不要急着杀掉对方,再观察观察,比如敌人还有队友存在,等到全部上车后,就可以发起攻击,直接团灭敌人,这个位置的成功率还是挺高的,毕竟坐车和开车的人几乎都觉得车内是最安全的。所以在上车时,先要检查检查,避免车内藏人。

看完这些,大家一定要对这些地方有所警惕,不然很可能会被一波端。

战斗技巧

大家都认为操作好的人,就是大佬,但其实操作又好,战术套路玩的又溜的才是真大佬,而战术是否玩的厉害,则取决于你意识的高低,什么时候该怎么做,不能做什么,这都会随着你的意识发生各种奇妙的化学反应,不过要是炸了,那绝对是你战术用错了,虽然大部分人都会推给敌人,什么他技术太好之类的给自己找洞钻,下面就以个人的惨痛经历告诉你,选对战术真的很重要。

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平原遇敌时最容易作死

大家都很怕在平原遭遇敌人,因为视野暴露的太广了,被大佬发现的话,一言不合就是几枪带走,为了避免这种情况,平原还是能不走尽量别作死,在我还是个小萌新的时候,平原里看到个人就激动地不行,拿起枪就突突突,结果当然是被人捡了盒子啦。

但其实要是真的万一作死,也别怕,只要不被大佬发现还是有生机的,首先你要知道,攻击你的敌人,他的具体方位在哪,然后别急着对枪,先躲起来,很多性格刚烈的小伙都喜欢直接回敬别人,但你要认清你是在平原开枪,为了防止变成全民公敌,还是先拥有一处掩体为上策,然后再采取反击,这之后,是生是死就看你两的枪法飘不飘了。

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巷战火拼往往得不偿失

很多人面对巷战都是面对面来一波火拼,不过这么做往往都得不偿失,特别是在决赛圈时,正面爆发冲突会很容易被后来者趁虚而入,曾经有一次好不容易杀进决赛圈,结果火拼太兴奋,直接被渔翁得利了。

其实巷战看起来是只需要无脑对枪,其实也有很多战术学问,比如饶后杀敌、角落阴人,对于老玩家来说,打巷战,通常都是能稳尽量稳,毕竟这里的掩体多得要命,如果不想死的不明不白,那就让别人死的不明不白吧。

上坡的司机你不要硬撞啊

对于飚车上头的人来说,看见人就想撞是很典型的症状,但也要看地形和场合,如果你是在爬坡途中遭遇敌人,你还是把车当作掩体和敌人拼一波枪法吧,否则你很有可能会连盒带车的被他打包带走。曾经上坡中遇敌,总觉得我也是个有车的人啊,我怕他?我还真的怕他?油门一踩就是猛撞,无奈车技有限,加上敌方火力太强,直接成盒。

决赛圈全是套路,静观其变啊

决赛圈里,可以活动的范围很小,所以你的每一枪,剩余的敌人都会听到,这种情况下一定要静观其变,利用你会的什么伏地魔等阴术隐藏自己,别乱舔包,因为玩套路的人心都脏,指不定这包就是一个诱饵,不过你要是真心穷的没装备,还是试着捡一波吧,剩下的就交给安全区对你的好感了,如果有什么非打不可的局面,那就是被偷屁股的时候,这种情况,想忍也没办法,为了跑圈他们一定会在你附近经过,趁早做个了断对你和他都好。

下次经历以上情况时,一定会懂得利用战术来突破,而不是赶死队附身有敌必突,绝地求生作为一款战术竞技类游戏,如果你掌握了一些实用战术,绝对是可以在其中为所欲为的。

游戏特色

绝地求生刺激战场电脑版

【载具系统 带你一路狂奔】

由于地图巨大,为了方便玩家的移动,地图上有载具提供给玩家,利用工具可以有更快转移效果,方便更快的进入安全区域

走近到载具边缘,出现 “驾驶”或“乘坐”的交互,选择驾驶,便可以驾驶载具进行移动。 选择乘坐,需要选择座位到驾驶位才可以驾驶汽车。

【跳伞系统 让你体验从1000米高空俯冲的快感】

单局游戏开始时,玩家会被运输机运到1000米上空,这时玩家可以自主选择跳伞时间,选择着陆地点。

在跳伞过程中,玩家可以通过摇杆决定自己的移动方向,从而选择落地区域。

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【安全区?毒气? 为了生存跑起来吧】

战斗中,为了保证每场战斗可以按控制在一定时间内结束,战斗内设计了安全区/毒气区。 安全区会随游戏时间不断缩小,在安全区外的玩家会不断的受到伤害

蓝色范围为毒气区,白色区域为安全区,玩家需要不断的移动,到达安全区域从而获得比赛的胜利。

【6.4*6.4km超大地图 还原真实荒野世界】

游戏本身最大的特点在于游戏内拥有6.4km*6.4km的超大地图,力求通过超大地图营造最真实的战斗体验,城镇、麦田、山丘、河流等多种地形元素应有尽有。仓库、24小时便利店、加油站、餐厅等日常生活中常见的建筑都在游戏内得到了完美的还原和复刻,让玩家在其中有更好的沉浸体验。

更新日志

【版本更新内容】

1.新天气:冰封雪地-维寒迪地图新增极光天气,在经典模式中概率刷新,开启时间请留意官方公告;

2.新枪械:蝎式手枪--使用9mm子弹,拥有单发、全自动两种模式,可装配握把、枪托的微冲锋手枪,将在全地图刷出;

3.新春限时体验活动

1)组队大厅场景更换为新春氛围场景;

2)在经典模式中的绝地海岛-艾伦格、冰封雪地-维寒迪地图增加随机限时体验模式一春节模式,战场内加入节日道具;

3)新增新春限时体验活动玩法--开启时间请留意官方公告;

4)新增延迟结算系统--玩家最终胜利后,新增30秒的自由狂欢时间,已被淘汰的观战队友会重新加入战场,玩家可共同分享胜利的喜悦,在此期间玩家可手动退出;

4.观战优化

1)当好友的对局状态进入最后决胜阶段的话,观战按钮会进行特殊标注;

2)当亲密关系好友的对局状态进入最后决胜阶段的话,会提示玩家是否进行观战,可以在设置界面开启或关闭该提示;

5.组队系统优化

1)在结算界面,可以使用“再来一局”功能,邀请通过“自动匹配队友”功能加入战斗的玩家快速组队;

2)入队申请界面和被邀请界面可以查看到更加丰富的信息;

6.点赞功能

1)结算时可以给队友进行点赞;

2)被点赞数以及点赞记录可以在个人信息界面、历史战绩上进行查看;

【优化内容】

1.战斗核心优化

1)新增角色开门、关门动作表现,进一步还原端游;

2)新增枪械换弹时弹匣的掉落表现,进一步还原端游;

3)将冰封雪地-维寒迪地图的吉利服模型优化为毛绒效果,进一步还原端游;

2.战斗平衡调整

1)P18C后坐力调整,降低水平后坐力,略微增加垂直后坐力;

2)娱乐模式-狙击特训中,删除P18C手枪;

3)提高了M416、G36C、AUG(5.56mm口径 步枪)在装备4倍镜、6倍镜开镜射击时镜头的震动幅度(后坐力不变);

3.战斗其他优化

1)表情动作系统新增特效表现,部分表情动作可呈现出更好的美术表现;

2)自定义面板中新增右开火键、左开火键的控制镜头转动功能的差异说明;

3)当成功召唤空投时,玩家队伍皆会收到空投召唤成功的提示;

4.音频优化

1)语音组件升级,进一步优化对局内玩家语音交流质量;

2)优化了高音质模式下Vector、Mk47、Uzi的枪声音效,包含带消音器、不带消音器的表现;

3)iOs静音键提示优化,iOS设备在开启静音键情况下进入战斗时会有相关提示,缓解玩家由于误开静音键而错失游戏内音效的问题;

4)优化蓝牙耳机丢失立体声的问题,当玩家使用蓝牙耳机时默认采用手机麦克风采集语音,玩家可通过设置界面切换至蓝牙耳机进行语音采集;

5)在游戏组队大厅可提前设置游戏语音频道;

5.每日任务优化:每日任务增加一键领取奖励功能;

6.房间功能优化

1)极速对决和鹰眼特训增加“热情雨林-萨诺地图”和“激情沙漠-米拉玛地图”;

2)经典模式增加“冰封雪地-维寒迪地图”;

7.军团演习优化

1)增加军团专属段位头像框功能,在头像框中根据军团段位解锁,加入军团期间才能使用军团的段位头像框,退出军团后头像框重新上锁;

2)每场军团演习的战斗结束,如果军团段位升级了,会即时出现升级提示;

3)本周战绩中增加玩家自己当日的演习记录;

4)每场军团演习结束后,MVP玩家会自动发一条战报到军团频道;

5)军团商城购买物品体验优化,在购买界面上可以选择购买的时间;

6)军团排行榜增加军团长的形象展示;

7)军团演习结束后,结算界面增加问号按钮,说明击败军团的计算规则;

8.其他优化

1)个人信息界面增加“历史最高段位”和“历史最高段位次数”的展示;

2)当天达到无敌战神的玩家,登录游戏时会收到提示,告知达到无敌战神段位;

【Bug修复】

1.解决某些特定条件下,驾驶载具容易导致游戏卡死的问题;

2.解决第一种操作模式下小眼睛、开镜按钮在左半屏无法转动视角的问题;

3.解决某些特定条件下,观战链中界面UI消失的问题;

4.解决切换不同投掷物后再切枪,投掷物切换失效的问题;

5.解决第一人称下镜头视野设置失效的问题;

6.解决其他的已知问题;